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 LE HORUS DE CHEZ NOUS (conseil sur le PVP)

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AuteurMessage
Horus

Horus


Nombre de messages : 217
Localisation : Au palais de justice
Date d'inscription : 14/04/2006

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MessageSujet: LE HORUS DE CHEZ NOUS (conseil sur le PVP)   LE HORUS DE CHEZ NOUS (conseil sur le PVP) EmptyLun 17 Juil à 22:16

Voici, après quelques expériences de farm et de pvp (jsui toujours aussi nul) quelques conseils et quelques build maison.

Horus, votre serviteur, vous informera désormais quotidiennement sur cette longue défaite qu'est l'entrainement à la baston entre joueur.

LES CONSEILS D'HOOOOOOORUS, l'ami des blaireaux (tadada tsoin tsoin) rigolez pas de mon gingle ho ! farao farao farao

lol!

ALORS PREMIER CONSEIL D'UNE LONGUE SERIE (je l'espère) :

THEME: LE PVP, AVEC OU SANS JOUEUR POUR LE PVP ?

Il existe un débat à la con dans le milieu de GW qui veut que les joueurs pvp qui viennent du pve sont très mal vu par la communauté pvp et notamment au panthéon des héros.

Votre serviteur, après avoir interrogé de nombreuses personnes et pris de nombreuses taulés dans le défi Zaisen (ou jsé pu quoi) peut enfin vous apporter la réponse : C'est vrai.

Donc, en résumé, même si votre joueur pve lvl 20 peut très bien faire l'affaire le mieux c'est qd m de créer un perso pvp et d'essayer le combo qui vous convient.

Pour les débutants, je conseil le R/en spécialisé dans le trap ou encore le modèle G/m paladin.

Pour les plus expérimenté, le kiff total c'est qd m le M/N transfuseur ou alors la flamme noire (El/A) et pourquoi pas un petit Aquamancien spécialiste ?

Au départ, si vous avez beaucoup joué en pve et débloqué des compétences, des runes des objets, utilisez les !! utilisez d'ailleurs le perso avec les trucs les plus débloqués possible. Un perso pve peut très facilement dans ce cas être très puissant et très compétitif dès le début.

De même, n'essayez pas de trop modifier le build au départ car cela peut vous jouer des tous, en général le mieux si vous ne connaissez pas c'est plutôt d'aller se faire pêter la trombine avec un build chopé sur le net pour ca, plein d'adrresse possible (bcp en anglais par contre).

Le pvp de départ est facile puis on passe au défi Zaisen (ou un bruit tchong de même facture) et là, les choses se compliquent si vous n'avez pas de stratégie et une vrai équipe (les mercos laissez tomber ou alors seulement si vous avez le cul bordé de nouilles autrement dit une chance de cocu).

Le mieux pour réussir (et je suis en train de tester ca croyez moi, on n'est pas habitué qd on gagne au début lol) c'est de choper des gens avec la même classe que vous.

Un bon trap de groupe marche à tout les coups par exemple. Imaginez 4 R/en spé trap posant au départ entre deux et quatre pièges chacun. Ca fait des sacrés flammes qd le groupe adverse se pointe!!!!

Si vous tentez plutôt la diversité, seule la stratégie vous permet de vous en sortir, dans ce cas, il faut isoler les membres du groupe adverse un par un (cela dit les chances de succès sont moins bonnes).

Voilà voilà pour aujourd'hui, ah oui un petit build maison pour les G/m, pour droper seul (cela dit c'est cho mais ca peut marcher).

MAIN DE GUERISSEUR, RENOUVEAU,SPRINT, SCEAU DE DOLYAK, POSE DU TIGRE, et 3 attaque adrénaline au choix et selon vos gouts.

Voilà, la prochaine fois, je vous parlera des arènes élites et d'un build tout spécial encore pour les G/M, (les N seront bientôt à l'honneur).

A plus,

afro
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Horus

Horus


Nombre de messages : 217
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Date d'inscription : 14/04/2006

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MessageSujet: L'ELITE FACILE AVEC BIBI   LE HORUS DE CHEZ NOUS (conseil sur le PVP) EmptyVen 18 Aoû à 18:20

Bon, maintenant que j'ai accédé à l'élite, je peux vous faire part de la technique infaillible qui vous permet (si si je vous jure) d'y arriver en un petit quart d'heure.

CONSEIL 1 : FORMER UNE EQUIPE QUI TIENT LA ROUTE

Les seuls véritables coups qui fonctionnent en pvp sont les coups bas, et oui. Donc, pour réussir à tous les coups à enfoncer les cocos adverses je vous donne la recette :

- Deux R/en, ou autre, spécialistes du trap en masse.
- Un G/au choix, spécialiste TANK
- UN El, N, ou M, le mieux est qd m un El ou un N spécialiste du dégats style frappe aérienne ou maladie.

CONSEIL 2: LE TERRAIN
Toujours le même, Alessio je crois, le mieux est d'avoir l'entrée la plus petite possible pour avoir une zone de trap plus réduite et mieux répartie.

CONSEIL 3 : NE BOUGEZ PAS

La méthode est simple, avant l'ouverture de la porte et dès que vous apparraissez sur l'écran, les deux R blindent la porte et sa zone de trap qui font mal (du genre piège de flamme). L'opération doit être réitéré jusqu'au début des combats et l'ouverture de la porte.

LES R, ne doivent cesser de créer des traps que lorsque l'ennemi est à distance de dégats. Assurez vous qu'il y ait au moins 6 trap de prêt et de bien disposé.

LE G et son soutien logistique ne doivent absolument pas bouger et se mettre le plus en arrière possible.

CONSEIL 4: FRAPPEZ FORT EN UNE SEULE FOIS

Dès que le groupe adverse entre dans votre zone de départ, les pièges se déclenchent, détruisant une bonne partie du groupe.

Le G et son soutien sont alors là pour finir les survivants et s'assurer que plus personne ne vit. N'hésitez pas à frapper avec toute votre énergie et vos sorts les plus puissants. A la fin, en cas de caffouillage, seul le G tank sera à même de régler son compte aux autres.

CONCLUSION: Voilà, en général, le combat est terminé très rapidement. Rester dans la même arène et affronter cinq équipes différentes pour accèder à l'élite. Une fois là bas, il faut réitérer la même méthode.

Normalement, vous devriez commencer à bien vous débrouiller en élite de cette facon.

Je vous parlerais de la méthode pour finir cette section très bientôt.
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